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从保存到放纵 国产单机女人人物形象演化史

发布时间:2022-09-23 07:11:07       来源:爱游戏app下载官网 返回列表

  留心国产单机游戏的玩家或许现已发现,现在的国产单机游戏的女人人物的着装现已变得越来越敞开,而造型也越来越奇葩。本期小编就带你盘点一二!

  留心国产单机游戏的玩家或许现已发现,现在的国产单机游戏的女人人物的着装现已变得越来越敞开,而造型也越来越奇葩。本期小编就带你盘点一二!《仙剑奇侠传6》行将进入紧锣密鼓的宣扬期,几位主角的人设也相继爆出。尽管吐槽声总是不免存在的,但招引眼球的意图仍是达到了。再说这年头搞人设,想不让人吐槽根本不或许,规划得前卫了有人骂扯蛋,规划得保存了有人嫌平凡。

  可是很明显,人设都不行抢眼还拿什么做宣扬?该穿越就得穿越。比方女主越祈,放眼当下,谁会介意一个古代人为何会穿超短裙呢?不论是形似从民国穿越来的沐月也好,仍是穿戴白丝的子巧也好,总之都和笔者心中的古人彻底不搭……那么多年来我国仙侠类单机开展中的女人人设究竟发生了什么改变,今日就让小编来说道说道吧。

  自古华夏地带服饰考究的是“宽衣博带”,直白一点便是长袖长袍,根本上是除了头能遮住的当地都遮住了,若不是劳动之类的特殊情况,臂膀大腿都是露不得的,关于女子来说,尤为严厉。万一露的多一点,可不是被他人用奇怪的眼光看几眼这么简略,在那个礼教冗杂的年代,轻则或许嫁不出去,重则或许丢了小命。

  可是假如生搬硬套前史那定然是很无趣的,且不讲古代布衣服饰未必漂亮,主角若是穿戴装扮好像路人甲的话,那这游戏八成也没人玩。并且许多国产游戏年代都偏架空,也不需要在细节上锱铢必较。所以关于服装的规划,最低主旨便是“让人看得出来这是个古代人”便能够了。

  而在女人人物刻画上,因为美人好像韩国明星一般几乎是一个模子刻的,所以长相根本是很难做出什么立异。这种时分怎么要把人物刻画得异乎寻常,博人眼球,不免要在其他方面上大下一番功夫了。

  《仙剑》仙剑在服装规划上一贯较为前卫。《仙剑1》里的林月如,尽管现在看来平白无奇,可是其实这种短袖加裤子的装扮放在古代肯定是适当特殊。

  《仙2》苏媚非人类暂时不提。从仙三开端,一干女主现已开端换上短裙,显露白花花的大腿了,到后来视角能自在滚动的时分,更是为玩家供给了共同的福利~然后几部,要么走古装美人道路,穿戴繁复,彬彬有礼;要么则走卖肉道路,穿戴精简,十分凉爽。

  而《轩辕剑》服装规划一贯偏保存(至少曾经是这样的),对前史背景的情绪较为谨慎,人设上受前史的捆绑较多,若规划不好比架空的《仙剑》更简略受吐槽。不考虑妮可卡玛这些非人类女人的话,《天之痕》的拓跋玉儿是《轩辕剑》系列第一个显露臂膀的主角,并且仍是因为其胡人身份的设定才有此关键(相比之下《仙剑》系列可是从1代起就有短袖的林月如了)。直到《苍之涛》中的慕容诗才勇于显露香肩,至于露大腿则是5代往后的工作了。自《汉之云》之后,《轩辕剑》也走起了奇装异服道路,现在根本上赶上了仙剑的脚步。

  所谓“看人先看胸”,露胸是一门深邃的学识,怎么在不被检查机关封杀的前提下满意宅男的需求可不简略。最近的《武媚娘传奇》就企图跨过雷池,成果被广电删成了“大头传奇”。

  笔者之所以一贯没有提胸部,因为露胸装不同于无袖装或短裙,后两者就古代而言彻底是无根无据,而露胸装则确实存在!中晚唐时期,半露胸式裙装便很受妇女欢迎,尤其是宫殿妇女。所以说向《天之痕》中于小雪尽管村姑装扮,但半露酥胸也并非全无道理。

  不过现在的“露胸”显然是被过火夸张了。天马行空的服装规划常常直接无视内衣,硬生生地要把胸前那深邃的工作线给挺出来,这种人物咱们称其为“奶牛”,是现在的国产游戏(其实国外也差不多)中同主角相同所必不可少的存。可是考虑到这年头检查越来越严,不知道哪天《武媚娘传奇》的遭受会不会也降临到广阔游戏上。

  基因决议我大天朝人根本都是黑发,发色很难有拓宽空间。尽管咱们现已默许了古人能够穿超短裙,可是古人染发仍是一件难以容忍的工作。现在,大多数主角的头发依然是黑色的。有时为了稍加差异,在发色中混一点紫色或棕色,显得有点不同还不至于违和。

  为了使人物的发色更有特性,《轩辕剑》发明了一个屡试不爽的办法:凡头发异色那绝非俗人。《天之痕》于小雪便是天然生成青丝,敢情这孩子是女娲石转世(尽管她亲属贾宝玉好像并没有这症状),后来《汉之云》中横艾是一头蓝发乃是笙所化的仙女,《轩辕剑6》瑚月是九尾狐一族。总而言之,在《轩辕剑》中,头发异色那根本上阐明身上隐藏着巨牛逼的特征。

  发型规划上,因古代发型比较呆板,假如悉数一致发型那一定是脸盲症患者的灾祸。现在大多女主角现已根本都是现代发廊里走出来的,为了体现古代的特征,只需要在发饰上略下功夫,弄点发簪之类的,剩余的全凭自在发挥即可。

  女人因为力气问题,运用的兵器规模天然生成就比男性窄。女人的兵器一般都具有轻盈这个特征。剑作为百兵之首,耍起来洒脱漂亮,并且很轻便于带着,肯定是女侠兵器不贰之选。用刀也是差不多一个道理。若是挥起六十斤的水磨禅杖这种东西来不免好像《卧虎藏龙》里的杨紫琼一般蛋疼。

  可是只用刀剑,那不管你怎么组合,怎样搞怪的打造,一直仍是缺少满足的改变,时刻久了不免被玩家所厌烦。所以一些不太寻常的兵器比如扇子、雨伞等也加入了战役,有时乃至还会有蒸汽朋克式的黑科技助阵。

  不知是否是从岛国吸取了先进的“反差萌”经历,现在国产人设的脑洞也愈加开阔,看似较弱的身躯配上怪力特征的兵器,能够发生十分美妙的萌点,或者是近些年来“女汉子”风潮的盛行,这一点上,古剑走在了年代的前语,女一号风晴雪作为一个看起来和李狗蛋毫无关系的天然呆,居然运用两米长的大镰刀这种奇葩兵器,非但没有违和感,反倒是取得了不错的作用………

  风晴雪成功之后,“双剑”好像学到了些什么,所以《穹之扉》中子巧开端挥起了巨斧(规范称法为钺),而仙剑还没发布的另一女主的兵器也根本上定位李元霸等级的双锤了。不知往后,会不会有越来越多的怪力少女呈现。

  而越祈妹子的兵器“念剑”看起来确实颇有新意。尽管“念剑”有点大理段式六脉神剑加强追寻版的滋味,令笔者置疑这妹子是否内力震古铄及,但确实让人眼前一亮,不知游戏中体现是否能如人设一般抢眼。

  全体来说,这么多年来古装单机女主角的造型现已从“根本尊重前史”开展成为了“具有古代特征”的广告女郎,离实际的间隔是越来越远,离意淫越来越近。

  曾经古拙的人物规划在当下好像彻底没有出路,且因为我国在动漫领域内至今没有建立起归于自己的画风,所以现在看来全体思路彻底都是照搬日系的,且愈演愈烈,物性情上现已能够用“御姐”“天然呆”等特定萌特征加以区分。

  与其说是开发者变了,倒不如说是咱们变了。国产单机出生于一个互联网还不太兴旺的年代,咱们还仅仅单纯的少年,还能够眷恋于质朴的感动。而十几年曩昔,互联网的逐渐兴旺让咱们更多了解了五颜六色的国际。面临网游外国游戏的竞赛下,国产单机现在现已无能为力,而日本动漫则让咱们本来津津有味的人物造型显得平凡。

  现在,宣扬期人设都无法捉住玩家的眼球,那游戏也很难取得商业上了成功。当咱们的审美越来越狭窄,开发者也有必要把女人规划得来巴结群众以求生计。人物造型开展至此,仅仅年代的必然趋势罢了,至所以功德仍是坏事决不可一言蔽之。

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